Sorting
Source
Katalog zbiorów
(2)
Form of Work
Gry i zabawki
(2)
Status
available
(1)
unavailable
(1)
Branch
Nieporęt
(2)
Author
Ardila David (ilustrator)
(1)
Childress Kevin
(1)
Ludvigsen Henning
(1)
Menzel Michael
(1)
Petersen Christian T
(1)
Schomburg Brian
(1)
Silsby Michael
(1)
Teuber Klaus
(1)
Year
2020 - 2026
(1)
2010 - 2019
(1)
Time Period of Creation
2001-
(1)
Country
Poland
(2)
Language
Polish
(2)
Audience Group
Młodzież
(2)
9-13 lat
(1)
Subject
Martin, George R. R. (1948- )
(1)
Osadnictwo
(1)
Szlachta
(1)
Wojna
(1)
Wyspy
(1)
Subject: work
Pieśń lodu i ognia
(1)
Genre/Form
Gry planszowe
(2)
Gry i zabawy umysłowe
(1)
Domain
Hobby i czas wolny
(2)
2 results Filter
Board game
In basket
Gra o Tron : gra planszowa / autor gry: Christian T. Petersen ; opracowanie graficzne: David Ardila, Kevin Childress, Brian Schomburg, Michael Silsby ; ilustracje mapy: Henning Ludvigsen i [33 pozostałych). - Druga edycja - Kraków : Galakta, copyright 2011. - 1 gra (1 plansza, 138 plastikowych jednostek, 42 karty Rodów, 30 kart Westeros, 9 kart Dzikich, 24 karty Losów Bitwy, 6 zasłonek ; 90 żetonów Rozkazów, 120 żetonów Władzy, 18 żetonów Wpływów, 6 żetonów Zaopatrzenia, 14 żetonów Wojsk Neutralnych, 6 żetonów Zwycięstwa, 6 żetonów Garnizonów, 1 żeton Żelaznego Tronu, 1 żeton Ostrza Valyriańskiej Stali, 1 żeton Kruka Posłańca, 1 znacznik rundy, 1 żeton Dzikich, 1 nakładka na tor Królewskiego Dworu) : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 8x30x30 cm + instrukcja (32 strony : ilustracje ; 28 cm).
Zdobądź Żelazny Tron i władaj ziemiami Westeros! Król Robert Baratheon nie żyje, a siedem królestw szykuje się do nadciągającej wojny. Ród Lannisterów, którego córka, Cersei, była żoną Roberta, zagarnia tron dla jej młodego syna, Joffreya. Ze swojej siedziby na wyspie Smoczej Skały Stannis Baratheon, młodszy brat Roberta, słusznie domaga się tronu dla siebie. Na Żelaznych Wyspach Ród Greyjoyów zamierza wzniecić drugą rebelię, tym razem ma jednak znacznie ambitniejsze cele. Na północy Ród Starków zbiera siły, by bronić tego, co słuszne. Na południu Ród Tyrellów z dawna żywi ambicje zagarnięcia Żelaznego Tronu, musi jednak mieć się na baczności, bowiem starożytny Ród Martellów wciąż krzewi dziedzictwo zemsty. Przez cały ten czas na dalekiej północy, hen za Murem, Dzicy stale rosną w siłę. Zbierają się armie, niebo zasnuły kruki. Starcie królów jest nieuniknione. Gra planszowa Gra o Tron oparta na bestsellerowej sadze fantasy "Pieśń Lodu i Ognia" autorstwa George’a R.R. Martina, pozwala graczom wcielić się w przywódców wielkich Rodów Westeros i wziąć udział w epickich zmaganiach o Żelazny Tron. Zanurzcie się w grze pełnej zawiłych intryg, wielkich bitew, dyplomacji i niesamowitego klimatu "Pieśni Lodu i Ognia".
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Nieporęt
All copies are currently on loan: sygn. G. (1 egz.)
Board game
In basket
Catan : gra planszowa / Klaus Teuber ; ilustracje Michael Menzel. - Kraków : Galakta, copyright 2022. - 1 gra (19 pól terenu, 6 części ramowych, 18 żetonów z liczbami, 4 karty budowy, 2 karty specjalne, 95 kart surowców, 25 kart rozwoju, 96 pionków, 1 figurka złodzieja, 4 pudełka na pionki, 2 kości, 2 podstawki na karty, 1 almanach) : karton, papier, plastik, kolor ; w pudełku 30x30x7 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje ; 28 cm).
Catan oczekuje na kolonizację! Jako nowi osadnicy na tej dziewiczej wyspie, będziecie zakładać osady, budować drogi i rozwijać infrastrukturę rywalizując ze sobą o graniczące tereny, które przynosić będą dodatkowe surowce, takie jak drewno, kamień czy glinę. Dostęp do morza i porty zapewnią świetne warunki do wymiany handlowej, rozrastające się osady zamienią się w miasta, które zwiększą wasze dochody, dzięki rycerzom, którzy przyłączą się do waszej sprawy będziecie mogli grabić sąsiadów. Uważajcie jednak na złodzieja, który tylko czyha na wasz skrzętnie gromadzony dobytek.
Jak wygląda rozgrywka w grze Catan? Gracze przejmują kontrolę nad jedną z frakcji, które toczyć będą wyścig o wpływy na wyspie, której każde pole jest odpowiednio ponumerowane. Turę każdego gracza rozpoczyna rzut kośćmi - decyduje on z jakich pól pobierane są w tej chwili surowce - sprytne rozwiązanie, gdyż zgodnie z rachunkiem prawdopodobieństwa niektóre numery wypadają częściej niż inne - warto więc budować swoje osady w miejscach, w których jest większa szansa na zebranie zasobów. Drugą czynnością jaką wykonujemy podczas swojej tury to budowa i tutaj właśnie decydujemy jak nasze królestwo będzie się rozwijać - możemy stawiać wioski, rozbudowywać je w miasta, budować drogi, kupować specjalne karty, wśród których znajdują się rycerze lub budynki dające nam dodatkowe punkty. Podczas rozgrywki możemy blokować naszych przeciwników, tak aby nie mogli rozwijać się w danym kierunku, przejmować strategiczne porty, gdzie wymiana określonych surowców z bankiem kosztuje nas mniej niż zazwyczaj, a dzięki kartom rycerzy możemy przemieszać pionek złodzieja, który zabiera innym graczom zasoby. Możemy także wymieniać się z innymi graczami posiadanymi przez nas kartami zasobów. Jest to bardzo ważny element gry i przydaje się tutaj umiejętność negocjacji. Możliwości jest wiele, gracze często stają przed nie do końca oczywistymi wyborami, a rozgrywka ciągnie się aż do zdobycia przez jednego z graczy ustalonej liczby punktów. Punktujemy za wioski i miasta, które posiadamy, za dodatkowe budynki, które udało nam się zbudować oraz za najdłuższą drogę i największą armię rycerzy.
This item is available in one branch. Expand information to see details.
Nieporęt
There are copies available to loan: sygn. G. (2 egz.)
The item has been added to the basket. If you don't know what the basket is for, click here for details.
Do not show it again